스마트기기 애플리케이션 게임을 이용한 인지훈련이 경미한 손상이있는 외상성 뇌손상 환자의 인지기능에 미치는 영향
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 강선화ㅣ | - |
dc.contributor.author | 김영실 | - |
dc.contributor.author | 강소라 | - |
dc.contributor.author | 문종훈 | - |
dc.date.available | 2020-02-27T13:41:19Z | - |
dc.date.created | 2020-02-12 | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.issn | 2092-9307 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/gachon/handle/2020.sw.gachon/4500 | - |
dc.description.abstract | 목적: 본 연구는 스마트기기 애플리케이션 게임을 이용한인지훈련이 외상성 뇌손상 환자의 인지기능에 미치는 영향을알고자 하였다. 방법: 본 연구는 종합병원에서 작업치료를 받은 경미한외상성 뇌손상 환자 17명을 대상으로 진행되었으며, 실험군9명과 대조군 8명이 두 군으로 할당되었으며, 실험군은 스마트기기 애플리케이션 게임을 이용한 인지훈련과 전통적 인지훈련을 15분씩 실시하였으며, 대조군은 전통적 인지훈련만30분 수행하였다. 모든 중재는 하루 30분, 주 5회, 4주간 수행하였다. 인지기능은 한국판 간이정신상태검사, Lowenstein 작업치료 인지평가와 시지각 검사(Motor-free Visual Perception Test-3)의 시각 기억 영역 1과 2를 포함하였다. 측정은 중재전과 후에 시행되었다. 결과: 두 군 사이의 변화량 비교에서, 실험군은 대조군보다시지각 검사의 시각 기억과 한국판 간이정신상태검사의 회상영역에서 유의한 향상이 있었다(p<.05). 결론: 본 연구의 결과는 스마트기기 애플리케이션 게임을이용한 인지훈련이 전통적인 인지훈련보다 외상성 뇌손상환자의 시각 기억력에 긍정적인 변화를 줄 수 있는 것으로확인되었다. | - |
dc.language | 한국어 | - |
dc.language.iso | ko | - |
dc.publisher | 한국인지운동치료협회 | - |
dc.relation.isPartOf | 한국신경인지재활치료학회지 | - |
dc.title | 스마트기기 애플리케이션 게임을 이용한 인지훈련이 경미한 손상이있는 외상성 뇌손상 환자의 인지기능에 미치는 영향 | - |
dc.title.alternative | The Effects of Cognitive Training Using Application Games of Smart Device on Cognitive Function in Patients With Mild Traumatic Brain Injury | - |
dc.type | Article | - |
dc.type.rims | ART | - |
dc.description.journalClass | 2 | - |
dc.identifier.doi | 10.29144/KSCTE.2018.10.2.09 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국신경인지재활치료학회지, v.10, no.2, pp.9 - 18 | - |
dc.identifier.kciid | ART002416991 | - |
dc.citation.endPage | 18 | - |
dc.citation.startPage | 9 | - |
dc.citation.title | 한국신경인지재활치료학회지 | - |
dc.citation.volume | 10 | - |
dc.citation.number | 2 | - |
dc.contributor.affiliatedAuthor | 강선화ㅣ | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 시지각 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 애플리케이션 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 외상성 뇌손상 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 인지 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Application | - |
dc.subject.keywordAuthor | Cognition | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game | - |
dc.subject.keywordAuthor | Traumatic brain injury | - |
dc.subject.keywordAuthor | Visual perception | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
dc.description.journalRegisteredClass | other | - |
Items in ScholarWorks are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
1342, Seongnam-daero, Sujeong-gu, Seongnam-si, Gyeonggi-do, Republic of Korea(13120)031-750-5114
COPYRIGHT 2020 Gachon University All Rights Reserved.
Certain data included herein are derived from the © Web of Science of Clarivate Analytics. All rights reserved.
You may not copy or re-distribute this material in whole or in part without the prior written consent of Clarivate Analytics.