포스트휴먼 주체로서 사이보그의 정체성 찾기- 루퍼트 샌더스의 <고스트 인 더 쉘>(2017) 중심으로
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 이재은 | - |
dc.date.available | 2020-02-27T15:42:13Z | - |
dc.date.created | 2020-02-12 | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.issn | 2092-8157 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/gachon/handle/2020.sw.gachon/5148 | - |
dc.description.abstract | 본 연구는 2017년에 개봉한 루퍼트 샌더스 감독의 영화 <고스트 인 더 쉘>을 토대로 포스트휴먼 주체의 정체성에 대해서 고찰하고자 한다. 이 영화의 원형은 동일한 제목의 시로 마사무네의 만화(1989)와 오시이 마모루의 애니메이션(1995)이다. 오시이 마모루의 애니메이션은 첨단과학기술의 결정체로서 사이보그의 탄생과 진화에 집중하고 있다면, 루퍼트 샌더스의 영화는 포스트휴먼 주체로서의 사이보그 정체성 확립 과정을 강조하고 있다. 다시 말하자면, 그는 로봇 골격과 인간 고스트가 결합한 킬리언 소령이 어떻게 정체성을 형성해나가는지에 대해 초점을 두었다. 따라서 이 영화는 우리에게 감각이 사라진 사이버네틱스 신체와 사라진 기억이 제기하는 정체성의 위기의 의미가 무엇인지를 사유할 기회를 제공해 준다. 본 연구자의 화두는 감각이 없는 사이버네틱스 신체가 인간과 기계의 경계선상의 존재의 정체성에 어떤 영향을 미치는지 그리고 인간의 정신이 사이버네틱스 신체와 결합하는 방법이다. 이를 살펴봄으로써 본 논문은 루퍼트 샌더스의 사이보그는 첨단과학기술 사회가 생산과 통제할 수 있는 살아있는 인형이 아니라 미래의 새로운 존재, 포스트휴먼의 주체임을 밝히고자 한다. | - |
dc.language | 한국어 | - |
dc.language.iso | ko | - |
dc.publisher | 한국영상학회 | - |
dc.relation.isPartOf | 한국영상학회논문집 | - |
dc.title | 포스트휴먼 주체로서 사이보그의 정체성 찾기- 루퍼트 샌더스의 <고스트 인 더 쉘>(2017) 중심으로 | - |
dc.title.alternative | In the Search for Cyborg's Identity as a Posthuman Subject - Based on Rupert Sander's <Ghost in the Shell>(2017) | - |
dc.type | Article | - |
dc.type.rims | ART | - |
dc.description.journalClass | 2 | - |
dc.identifier.doi | 10.14728/KCP.2018.16.02.089 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국영상학회논문집, v.16, no.2, pp.89 - 104 | - |
dc.identifier.kciid | ART002321958 | - |
dc.citation.endPage | 104 | - |
dc.citation.startPage | 89 | - |
dc.citation.title | 한국영상학회논문집 | - |
dc.citation.volume | 16 | - |
dc.citation.number | 2 | - |
dc.contributor.affiliatedAuthor | 이재은 | - |
dc.subject.keywordAuthor | < | - |
dc.subject.keywordAuthor | 고스트 인 더 쉘> | - |
dc.subject.keywordAuthor | 2017 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 정체성 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 사이버네틱스 신체 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 기억 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 포스트휴먼 주체 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Ghost in the Shell 2017 | - |
dc.subject.keywordAuthor | identity | - |
dc.subject.keywordAuthor | cybernetic body | - |
dc.subject.keywordAuthor | memory | - |
dc.subject.keywordAuthor | posthuman subject | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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