<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/">
  <title>ScholarWorks Collection:</title>
  <link rel="alternate" href="https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/841" />
  <subtitle />
  <id>https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/841</id>
  <updated>2026-07-04T16:32:10Z</updated>
  <dc:date>2026-07-04T16:32:10Z</dc:date>
  <entry>
    <title>디지털 게임과 연극의 다층적 마법의 원</title>
    <link rel="alternate" href="https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/209037" />
    <author>
      <name>반능기</name>
    </author>
    <author>
      <name>권용</name>
    </author>
    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/209037</id>
    <updated>2026-05-05T07:06:19Z</updated>
    <published>2025-10-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: 디지털 게임과 연극의 다층적 마법의 원
Authors: 반능기; 권용
Abstract: 본 연구는 디지털 게임과 연극에 나타나는 마법의 원의 다층적 구조를 분석하여 두 매체에서 공통적으로 드러나는 마법의 원의 각 층위와 상호 관계를 고찰하는 것에 목적이 있다. 연구 결과, 두 매체의 마법의 원은 서사-재현(L1), 수행-상호작용(L2), 사회-문화(L3), 메타-비판(L4)의 4개 층위가 역동적으로 상호침투하며 유기적으로 작동하는 위상학적 공간임을 확인했다. 디지털 게임은 아바타, 플레이어, 관중의 가상세계가 중첩되는 양상을 보이며, 참여형 연극은 제4의 벽을 넘어 관객-배우의 역할 전환이 일어나는 유동적 경계를 형성한다. 이러한 투과적 경계는 자발적 커뮤니타스를 형성하고 메타-시뮬레이션을 통한 규칙의 재구성과 변혁적 가능성을 드러낸다. 또한 참여자들은 허구를 인지하면서 동시에 가상 세계에 몰입하는 이중 의식을 통해 능동적 의미 생성의 주체가 된다. 마법의 원은 대안적 미래를 리허설할 수 있는 안전한 실패의 장이며 민주적 참여와 문화 생산의 창발적 가능성을 제공한다.; This study aims to analyze the multi-layered structure of the magic circle in digital games and theatre, and to examine the layers and interrelationships of the magic circle that are commonly revealed in both media. The research findings confirm that the magic circle in both media is a topological space where four layers-narrative-representation (L1), performance-interaction (L2), socio-cultural (L3), and meta-critical (L4)-dynamically interpenetrate and operate organically. Digital games demonstrate an overlapping of virtual worlds among avatars, players, and spectators, while participatory theatre forms fluid boundaries where role reversals between audience and actors occur beyond the fourth wall. These permeable boundaries form voluntary communitas and reveal the potential for transformation through the reconstruction of rules via meta-simulation. Furthermore, participants become active agents of meaning-making through a double consciousness that allows them to perceive fiction while simultaneously immersing themselves in the virtual world. The magic circle serves as a space for safe failure where alternative futures can be rehearsed, providing emergent possibilities for democratic participation and cultural production.</summary>
    <dc:date>2025-10-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>노태우 정부 시기(1988-1993)의 레임덕 영화 연구</title>
    <link rel="alternate" href="https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/208907" />
    <author>
      <name>반임정</name>
    </author>
    <author>
      <name>정태수</name>
    </author>
    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/208907</id>
    <updated>2026-02-09T14:37:24Z</updated>
    <published>2025-09-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: 노태우 정부 시기(1988-1993)의 레임덕 영화 연구
Authors: 반임정; 정태수
Abstract: 1987년 6.29선언 발표 이후 한국에서는 대통령 직선제와 5년 단임제가 시행되어1988년 노태우 정권이 출범하였다. 민주화투쟁에 의한 대통령 직선제 선출이라는 목표를 성취했지만 5년 단임제는 정권말기 레임덕이라는 권력누수 현상을 불가피하게맞게 되는 제도적 한계를 지니고 있다. 노태우 정권은 임기 초 민주화라는 시대적 요구를 일정부분 수용하고 5공 청산에 나섰지만 이것은 오히려 자신의 권력기반을 취약하게 하는 원인이 되었다. 특히 1990년 초 여소야대의 정국을 타개하기 위해 단행된3당 합당은 민주화를 후퇴시키는 계기가 되었을 뿐만 아니라 차기 대권주자로서의 김영삼이 부상하게 되면서 노태우 정권의 레임덕 현상을 구체화하였다. 여기에 임기 말국가 대형건설사업과 관련된 일련의 친인척 비리사건에 대한 폭로와 의혹은 노태우정권의 레임덕 현상을 더욱 가속화시켰다. 노태우 정권의 이러한 레임덕 현상은 이시기 한국영화의 창작영역을 확대시키는 중요한 요인으로 작용하였다. 그것은 이전시기 금기시되었거나 터부시되었던 영역들을 영화화할 수 있는 기회가 되었다는 것을말한다. 이는 남북한의 이념적 적대성에서 민족의 동질성을 드러내면서 이념의 비극성을 강조하는 영화들로, 노태우 정권과 직접적 연관이 있던 광주민주화운동을 다룬영화로, 국가적 차원이 아닌 개인의 경험적 시각으로서 베트남전쟁을 재인식시키는영화들로, 다양한 사회적 갈등을 통해 사회구조의 문제를 제기하는 영화들로, 미국에대한 그동안의 환상으로부터 벗어나 그 이면에 존재하는 시선들의 영화들로 나타났다. 이러한 주제와 소재의 다양화는 노태우 정권의 레임덕 현상과 이 시기 한국영화의 특징형성이 동시대 지배 권력의 변화와 불가분의 관계에 있음을 보여주고 있는 것이다.; Following the announcement of the June 29 Declaration in 1987, South Korea implemented a direct presidential election system and a five-year single-term presidency, leading to the establishment of the Roh Tae-woo administration in 1988. While the goal of electing a president through direct elections was achieved through the democratic movement, the five-year single-term system has inherent limitations, inevitably leading to a power drain phenomenon known as ‘lame duck’ toward the end of the administration. The Roh Tae-woo administration initially responded to the era’s demand for democratisation by addressing the liquidation of the Fifth Republic, but this also weakened its own power base. In particular, the three-party merger carried out in early 1990 to break the political deadlock caused by the opposition party’s majority in the National Assembly not only led to a setback in democratisation, but also brought Kim Young-sam to the forefront as a candidate for the next presidential election, thereby concretising the lame duck phenomenon of the Roh Tae-woo administration. In addition, a series of revelations and suspicions regarding corruption involving relatives related to large-scale national construction projects at the end of his term further accelerated the lame duck phenomenon of the Roh Tae-woo administration. The lame duck phenomenon of the Roh Tae-woo administration served as an important factor in expanding the creative realm of Korean cinema during this period. This meant that it became possible to make films about topics that had previously been taboo or considered off-limits. These films emphasised the tragedy of ideology by revealing the ethnic homogeneity of the Korean people despite the ideological hostility between North and South Korea, and dealt with the Gwangju Uprising, which was directly related to the Roh Tae-woo administration. At the same time, films that reinterpreted the Vietnam War from the perspective of individual experiences rather than the national level, films that raised questions about social structures through various social conflicts, and films that broke away from the previous illusions about the United States and r evealed the perspectives that lay beneath them has been made and released in the theatres. This diversification of themes and subjects demonstrates that the lame duck phenomenon of the Roh Tae-woo administration and the formation of characteristics in Korean cinema during this period were inextricably linked to changes in the ruling power of the time.</summary>
    <dc:date>2025-09-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>리차드 셰크너의 &amp;apos;퍼포먼스 이론&amp;apos;에 나타난 퍼포머의 변성 의식 상태 연구</title>
    <link rel="alternate" href="https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/209018" />
    <author>
      <name>이다해</name>
    </author>
    <author>
      <name>조한준</name>
    </author>
    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/209018</id>
    <updated>2026-02-09T16:05:21Z</updated>
    <published>2025-09-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: 리차드 셰크너의 &amp;apos;퍼포먼스 이론&amp;apos;에 나타난 퍼포머의 변성 의식 상태 연구
Authors: 이다해; 조한준
Abstract: 본 연구는 리차드 셰크너(Richard Schechner)의 ‘퍼포먼스 이론’(Performance Studies)에 나타난 ‘복원행위’(Restored Behavior)와 ‘이중 부정성’(Double Negativity)개념을 바탕으로 퍼포머의 의식 변환 메커니즘을 탐구하였다. 특히, 퍼포머가 의식 전이를 경험하는 과정과 ASC를 유도하는 심리적 기술들을 다양한 공연 사례를 바탕으로 분석함으로써 연기 예술에서 자율적으로 ASC를 유도하고 활용할 수 있는 전략들을 모색하였다.
변성 의식 상태(ASC)는 인지 패턴, 시간 인식, 감각 경험 및 자아 경계 변화 등과 같은 특징을 띄고 있으며, 이는 일상적인 의식 상태가 일시적으로 변화함을 의미한다. 이러한 현상들은 역할에 깊게 몰입한 퍼포머에게서 자주 관찰되는데, 리차드 셰크너는 퍼포머의 의식 변환에 주목한 대표적 연출가로 볼 수 있다. 특히, 그가 주장한 ‘복원행위’와 ‘이중 부정성’ 개념은 행위의 해체와 재구성을 통해 무한한 창조적 잠재력과 다차원적인 변형을 위한 토대가 되어주며, ‘이중 부정성’에 대한 이해는 퍼포머가 ‘내가 아니고… 내가 아닌 것도 아닌’이라는 모호한 정체성 딜레마를 극복하고 새로운 존재로 나아가게 돕는다.
따라서, 본 연구자는 셰크너의 이론적 통찰에 기반한 공연 사례 연구를 토대로 가면 활용과 소리 및 움직임을 포함하는 실제적인 예시들을 살펴봄으로써 퍼포머가 ASC를 능동적이고 주체적으로 활용할 수 있는지를 가늠해 보았다.; This study investigates the mechanisms of consciousness transportation in
performers, explores strategies for the autonomous induction and navigation of
‘Altered States of Consciousness’(ASC), and clarifies the underlying causes,
characteristics, and significance of ASC in acting.
Drawing upon Richard Schechner&amp;apos;s theoretical frameworks in ‘Performance
Studies’ and performance case studies, this research examines the processes
through which performers experience consciousness transportation and the
psychological techniques used to induce ASC. It emphasizes Schechner&amp;apos;s
concepts of ‘Restored Behavior’ and ‘Double Negativity’ as foundational
principles defining the essence and identity of performance.
An Altered State of Consciousness is defined as a temporary shift from
ordinary consciousness, marked by changes in cognitive patterns, temporal
perception, meaning construction, sensory experience, and self-boundaries.
These phenomena are frequently observed in performers deeply immersed in
their roles, temporarily detach from everyday reality and embody identities
beyond the self within a constructed world governed by an alternative
spatiotemporal logic. At its core, ASC involves a profound interplay between
physical performance and shifts in consciousness, enabling performers to access
creative potentials beyond their ordinary selve. Schechner’s concept of ‘Restored Behavior,’ which involves the deconstruction
and subsequent reconstruction of behavioral sequences, serves as a foundation
for infinite creative potential and multidimensional transformation. The effective
enactment of restored behavior requires an understanding of ‘Double Negativity,’
a concept that empowers performers to navigate ambiguous identity dilemmas
by inhabiting the paradoxical space of “not me not not me,  ” thereby
achieving a distinct and singular stage presence.
This study further illustrates consciousness transportation through practical
examples involving the application of masks and the integration of sound and
movement, derived from performance case studies grounded in Schechner’s
theoretical insights. These examples demonstrate how performers can actively
and agentically engage with ASC within their creative processes.</summary>
    <dc:date>2025-09-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
  <entry>
    <title>CNN을 위한 사투리 음성 데이터의 Spectrogram 이미지 변환 적용의 POC 검증</title>
    <link rel="alternate" href="https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/195190" />
    <author>
      <name>차병래</name>
    </author>
    <author>
      <name>권용</name>
    </author>
    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/195190</id>
    <updated>2026-02-10T05:38:27Z</updated>
    <published>2024-08-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: CNN을 위한 사투리 음성 데이터의 Spectrogram 이미지 변환 적용의 POC 검증
Authors: 차병래; 권용
Abstract: 본질적으로 음성 데이터는 시계열(Time-series) 데이터이며, 따라서 음성 분류를 위해 ARIMA (Autoregressive integrated moving average) 또는 ES(Exponential smoothing) 알고리즘과 같은 시계열 알고리즘 또는 ML 측면에서는 RNN(Recurrent neural network)을 사용한다. 또 다른 방법으로 RNN 대신에 CNN(Convolutional neural network) 학습 과정의 입력으로 시계 열 숫자 배열이 아닌 오디오 데이터를 나타내는 이미지로 스펙트로그램(Spectrogram)을 사용하는 것이다. 본 논문에서는 시계열 데이터 분석에 RNN 대신에 CNN 기법을 활용하기 위한 음성 데이 터의 Spectrogram 분석과 Mel-spectrogram 분석 이미지를 입력 데이터의 이미지로 사용하며, 사투리 음성의 패턴을 추출하기 위한 CNN 모델을 제안한다. 또한, 제안된 모델의 파이썬 기반 프 로토타입에 의한 POC(Proof of concept)를 수행하여 가능성을 검증하였다.; In essence, audio data is time-series data. Therefore, for audio classification, time-series algorithms such as ARIMA (Autoregressive integrated moving average), ES (Exponential smoothing), or RNN (Recurrent neural network) in machine learning terms are commonly employed. Another method is to use a spectrogram as an image representing audio data rather than a time series number array as the input to the CNN(Convolutional neural network) learning process instead of RNN. In this paper, we use spectrogram analysis and mel-spectrogram analysis images of audio data as input data, using the CNN technique instead of RNN for time series data analysis, and we propose a CNN model to extract patterns of dialect audio. In addition, the feasibility was verified by performing a POC(Proof of concept) using a Python-based prototype of the proposed model.</summary>
    <dc:date>2024-08-01T00:00:00Z</dc:date>
  </entry>
</feed>

