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심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 안제원 | - |
| dc.contributor.author | 구태홍 | - |
| dc.contributor.author | 권태수 | - |
| dc.date.accessioned | 2022-07-06T16:25:13Z | - |
| dc.date.available | 2022-07-06T16:25:13Z | - |
| dc.date.issued | 2021-07 | - |
| dc.identifier.issn | 1975-7883 | - |
| dc.identifier.issn | 2383-529X | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/141511 | - |
| dc.description.abstract | 본 논문에서는 단일 강체 모델(single rigid body)의 무게 중심(center of mass) 좌표계와 발의 위치를 활용하여 캐릭터의 동작을 생성하는 프레임워크를 제안한다. 이 프레임워크를 사용하면 기존의 전신 동작(full body)에 대한 정보를 사용할 때 보다 입력 상태 벡터(input state)의 차원을 줄임으로써 강화 학습의 속도를 개선할 수 있다. 또한 기존의 방법보다 학습 속도를 약 2 시간(약 68% 감소) 감소시켰음에도 기존의 방법 대비 최대 7.5배(약 1500 N)의 외력을 더 견딜 수 있는 더욱 견고한(robust) 모션을 생성할 수 있다. 본 논문에서는 이를 위해 무게 중심의 다음 좌표계를 구하기 위해 중심 역학(centroidal dynamics)을 활용하였고, 이에 필요한 매개 변수(parameter)들과 다음 발의 위치와 접촉력 계산에 필요한 매개 변수들을 구하는 정책(policy)의 학습을 심층 강화 학습(deep reinforcement learning)을 사용하여 구현하였다. | - |
| dc.description.abstract | In this paper, we proposed a framework that generates the trajectory of a single rigid body based on its COM configuration and contact pose. Because we use a smaller input dimension than when we use a full body state, we can improve the learning time for reinforcement learning. Even with a 68% reduction in learning time (approximately two hours), the character trained by our network is more robust to external perturbations tolerating an external force of 1500 N which is about 7.5 times larger than the maximum magnitude from a previous approach. For this framework, we use centroidal dynamics to calculate the next configuration of the COM, and use reinforcement learning for obtaining a policy that gives us parameters for controlling the contact positions and forces. | - |
| dc.format.extent | 11 | - |
| dc.language | 한국어 | - |
| dc.language.iso | KOR | - |
| dc.publisher | (사)한국컴퓨터그래픽스학회 | - |
| dc.title | 심층 강화 학습을 활용한 단일 강체 캐릭터의 모션 생성 | - |
| dc.title.alternative | Motion Generation of a Single Rigid Body Character Using Deep Reinforcement | - |
| dc.type | Article | - |
| dc.publisher.location | 대한민국 | - |
| dc.identifier.doi | 10.15701/kcgs.2021.27.3.13 | - |
| dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.27, no.3, pp 13 - 23 | - |
| dc.citation.title | 한국컴퓨터그래픽스학회논문지 | - |
| dc.citation.volume | 27 | - |
| dc.citation.number | 3 | - |
| dc.citation.startPage | 13 | - |
| dc.citation.endPage | 23 | - |
| dc.identifier.kciid | ART002740159 | - |
| dc.description.isOpenAccess | N | - |
| dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 심층 강화 학습 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 중심 역학 모델 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 일체형 강체 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 물리 기반 모델 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | 무게 중심 | - |
| dc.subject.keywordAuthor | deep reinforcement learning | - |
| dc.subject.keywordAuthor | centroidal dynamics models | - |
| dc.subject.keywordAuthor | single rigid body | - |
| dc.subject.keywordAuthor | physics–based model | - |
| dc.subject.keywordAuthor | center of mass | - |
| dc.identifier.url | http://journal.cg-korea.org/archive/view_article?pid=jkcgs-27-3-13 | - |
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222, Wangsimni-ro, Seongdong-gu, Seoul, 04763, Korea+82-2-2220-1366
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