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프로젝터-카메라와 스마트폰을 활용한 인터랙티프 증강현실 시스템
| DC Field | Value | Language |
|---|---|---|
| dc.contributor.author | 임창민 | - |
| dc.contributor.author | 최준영 | - |
| dc.contributor.author | 백용환 | - |
| dc.contributor.author | 박종일 | - |
| dc.date.accessioned | 2024-12-20T06:30:01Z | - |
| dc.date.available | 2024-12-20T06:30:01Z | - |
| dc.date.issued | 2015-02 | - |
| dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/202859 | - |
| dc.description.abstract | 본 논문에서는 프로젝터-카메라 기반 공간 증강현실 기술과 모바일 증강현실 기술, 그리고 손동작 인식 기반 사용자 친화적 인터페이스를 활용한 사용자 몰입형 증강현실 시스템을 제안한다. 프로젝터-카메라 기반 증강현실 기술을 통해 테이블 위에 콘텐츠가 제공되는 환경에서, 사용자는 스마트폰을 통해 제어 가능한 물리 객체와 손동작 인식을 이용해서 증강된 콘텐츠와 상호작용 할 수 있다. 또한, 모바일 증강현실 기술을 활용함으로써 더욱 몰입감있는 증강현실 콘텐츠를 제공한다. 본 논문에서는 제안한 증강현실 시스템의 유용성을 검증하기 위해서 자동차 주행 어플리케이션을 구현하였다. | - |
| dc.format.extent | 4 | - |
| dc.language | 한국어 | - |
| dc.language.iso | KOR | - |
| dc.publisher | 한국통신학회 | - |
| dc.title | 프로젝터-카메라와 스마트폰을 활용한 인터랙티프 증강현실 시스템 | - |
| dc.type | Article | - |
| dc.publisher.location | 대한민국 | - |
| dc.identifier.bibliographicCitation | 제 27회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵, pp 1 - 4 | - |
| dc.citation.title | 제 27회 영상처리 및 이해에 관한 워크샵 | - |
| dc.citation.startPage | 1 | - |
| dc.citation.endPage | 4 | - |
| dc.type.docType | Proceeding | - |
| dc.description.isOpenAccess | N | - |
| dc.description.journalRegisteredClass | domestic | - |
| dc.identifier.url | https://www.eiric.or.kr/community/post.php?&m=view&db=TB_PostConference&num=202&SubBoardName=&startpage=&seGubun=&SnxGubun=%C6%F7%BD%BA%C5%CD | - |
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