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  <title>ScholarWorks Community:</title>
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  <updated>2026-04-05T01:24:40Z</updated>
  <dc:date>2026-04-05T01:24:40Z</dc:date>
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    <title>Z세대 뉴스 소비 행태에 따른 AI 뉴스 챗봇 UX 디자인 가이드 연구: 해외 뉴스 사례 분석과 사용자 조사를 중심으로</title>
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    <author>
      <name>정유진</name>
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      <name>구교연</name>
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    <author>
      <name>강민정</name>
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    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/36538</id>
    <updated>2026-03-09T02:00:16Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: Z세대 뉴스 소비 행태에 따른 AI 뉴스 챗봇 UX 디자인 가이드 연구: 해외 뉴스 사례 분석과 사용자 조사를 중심으로
Authors: 정유진; 구교연; 강민정
Abstract: 본 연구는 Z세대의 뉴스 이용 행태를 분석하여 최적화된 AI 뉴스 챗봇 UX 디자인 가이드라인을 제안하는 데 목적이 있다. 문헌 연구를 통해 편리성, 흥미성, 상호작용성, 습관성, 전문성 등 5가지 뉴스 이용 동기를 도출하였으며, 해외 사례 분석과 설문조사를 통해 Z세대의 실증적 선호 기능을 파악하였다.
분석 결과, Z세대는 뉴스 소비를 오락적 활동보다 ‘효율적 정보 이해’와 ‘정확성 확보’를 위한 목적 지향적 행위로 인식하고 있었다. 특히 맥락 요약, 개인화 큐레이션, 출처 투명성에 높은 수용성을 보였다. 이를 바탕으로 뉴스 이용 여정에 따른 가이드를 제안하였다. 1) 메인 페이지에서는 ‘관심 기반 필터링’과 ‘맞춤형 큐레이션’을, 2) 기사 선택 단계에서는 ‘헤드라인 요약’과 ‘출처 신뢰성 표시’를, 3) 기사 페이지에서는 ‘AI 기반 맥락 요약’과 ‘클린 커뮤니케이션 환경’ 구축을 강조하였다. 본 연구는 급변하는 AI 뉴스 산업에서 Z세대의 요구를 반영한 실무적 UX 설계 지표를 제시했다는 점에서 의의가 있다.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>대학 4학년 중국인 유학생의 대학생활적응과 영향 요인</title>
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    <author>
      <name>황순희</name>
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    <author>
      <name>최금진</name>
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    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/36568</id>
    <updated>2026-03-23T06:00:20Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: 대학 4학년 중국인 유학생의 대학생활적응과 영향 요인
Authors: 황순희; 최금진
Abstract: 이 연구의 목적은 기존 유학생 연구가 주로 혼합 학년 집단을 대상으로 대학생활적응을 정태적으로 분석해 온한계를 보완하고, 졸업을 앞둔 전환기 집단인 대학 4학년 중국인 유학생을 독립적 연구 대상으로 설정하여 이들의대학생활적응 수준과 영향 요인을 심층적으로 분석하는 데 있다. 이를 위해 국내 4년제 대학에 재학 중인 졸업 예정인대학 4학년 중국인 유학생 242명을 대상으로 설문조사를 실시하여, 대학생활적응과 개인적 요인(성별, 전공), 심리적요인(자아탄력성), 환경적 요인(주거형태, 유학 및 한국 거주기간), 경제적 요인(경제수준, 학비 및 생활비 조달방법), 학업적 요인(전공 및 대학 만족도)을 측정하였다. 수집된 자료는 SPSS 29.0을 활용하여 기술통계, 성별 차이 검증, 상관분석, 중다변량분석, 중다회귀분석을 통해 분석하였다. 연구 결과, 첫째, 대학 4학년 중국인 유학생의 대학생활적응과자아탄력성은 모두 보통 이상 수준으로 나타났으며, 성별에 따른 유의한 차이는 확인되지 않았다. 둘째, 대학생활적응(전체)에 영향을 미치는 요인은 전공 및 대학 만족도와 자아탄력성의 하위요인인 긍정적 사고, 정서조절, 목표지향성으로나타났으며, 이들 변인은 대학생활적응을 54.8% 설명하였다. 셋째, 대학생활적응의 하위요인별 분석 결과, 학업적적응에는 전공 및 대학 만족도와 긍정적 사고, 목표지향성이(설명력 48.1%), 사회적 적응에는 긍정적 사고가(설명력21.5%), 정서적 적응에는 전공 및 대학 만족도와 긍정적 사고, 정서조절이(설명력 45.7%) 유의한 영향 요인으로 확인되었다.
이러한 결과는 졸업 전환기에 있는 대학 4학년 중국인 유학생의 대학생활적응이 유학 초기의 문화적응 중심 요인과는달리, 학업 만족과 심리적 자원의 상호작용에 의해 형성됨을 보여준다. 본 연구는 대학 4학년 유학생 집단을 별도로분석함으로써 유학생 적응 연구의 발달 단계적 접근 필요성을 제기하며, 졸업·진로 전환기를 고려한 맞춤형 유학생지원 정책 및 심리·학업 통합 지원 프로그램 설계에 실증적 근거를 제공하였다.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>모바일 뉴스 기사의 시각적 디자인 패턴에 대한 실증적 분석 및 사용자 검증</title>
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      <name>강민정</name>
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      <name>박현지</name>
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    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/36581</id>
    <updated>2026-03-31T09:00:47Z</updated>
    <published>2026-02-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: 모바일 뉴스 기사의 시각적 디자인 패턴에 대한 실증적 분석 및 사용자 검증
Authors: 강민정; 박현지
Abstract: 연구배경 모바일 기기와 AI 기반 뉴스 플랫폼의 확산으로 뉴스 통합 서비스 환경에서의 뉴스 소비가 일반화되고 있다. 이 과정에서 다양한 언론사의 기사가 표준화된 시각적 포맷으로 제공되면서, 기사 성격을 구분하는 시각적 단서가 약화될 가능성이 제기되고 있다. 이에 본 연구는 모바일 뉴스 기사 화면에 나타나는 시각적 디자인 요소를 분석하여, 언론사별로 반복적으로 관찰되는 시각적 패턴을 유형화하고, 이러한 패턴이 기사 성격 인식과 어떠한 관련성을 갖는지를 분석하고자 한다.
연구방법 문헌연구를 통해 뉴스 속성, 언론사 이미지, 뉴스 소비자의 선호 기준 등을 종합하여 분석의 틀을 마련하였다. 이후 미국과 영국의 대표 언론사 30곳(34개 사례)의 모바일 뉴스 기사 본문 화면을 대상으로 타이포그래피, 컬러, 여백 등 시각적 디자인 요소를 코딩·분석하였다.
k-means 군집분석을 통해 세 가지 유형을 도출한 후 ANOVA로 유형 간 유의미한 차이를 검증하였으며 동일한 기사 텍스트를 적용한 세 가지 템플릿을 제작하여 사용자 평가를 수행하였다.
연구결과 분석 결과, 모바일 뉴스기사 템플릿은 ‘신뢰형’, ‘속보형’, ‘해설형’의 세 가지 유형으로 구분되는 경향이 관찰되었다. 각 유형은 주요 시각적 요소에서 유의미한 차이를 보였으며, 사용자 평가에서도 템플릿 유형에 따라 기사 성격에 대한 지각 차이가 나타났다. 이러한 차이는 해외 뉴스에 대한 친숙도가 높은 사용자 집단에서 보다 뚜렷하게 관찰되었다.
결론 본 연구는 모바일 뉴스 기사 템플릿의 시각적 디자인 패턴을 유형화하고, 해당 패턴이 기사 성격 인식과 연관될 수 있음을 사용자 검증을 통해 제시하였다. 본 연구의 결과는 템플릿 중심의 뉴스 프레젠테이션 설계 및 AI 기반 뉴스 인터페이스 논의에서 참고 가능한 시각적 디자인 근거를 제공한다.</summary>
    <dc:date>2026-02-01T00:00:00Z</dc:date>
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    <title>&amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;(K-Pop Demon Hunters)와 『삼국유사』 소재 &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;의 상호텍스트성</title>
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    <author>
      <name>임재욱</name>
    </author>
    <author>
      <name>최지녀</name>
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    <id>https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/36423</id>
    <updated>2026-01-30T13:31:14Z</updated>
    <published>2025-12-01T00:00:00Z</published>
    <summary type="text">Title: &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;(K-Pop Demon Hunters)와 『삼국유사』 소재 &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;의 상호텍스트성
Authors: 임재욱; 최지녀
Abstract: 이 논문은 &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;와 『삼국유사』 소재 &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;를 비교하여 둘 사이의 상호텍스트성을 확인하고, 한국 문화의 전통에서 두 작품이 지니는 의미를 고찰한 글이다. 본고에서 도출한 결과는 다음과 같다.
두 작품에는 공통적으로 사람에게 해악을 끼치는 악신이 등장하며 주인공은 노래와 춤을 통해 이들을 퇴치한다. 또한 두 작품은 악신이 인간으로 변신하고, 주인공이 비인간과 인간의 경계에서 이중적 정체성을 지닌 채 이질적 존재로서 외로움과 갈등을 겪으며, 갈등과 대결로 시작된 서사가 적대자에 대한 관용과 이해, 화해와 협력으로 귀결된다는 점에서도 유사하다. &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;에서 헌트릭스와 사자보이스의 대립이 루미와 진우의 이해와 사랑으로 변화하는 것은, &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;에서 처용이 역신에게 보인 관용이 두 인물이 속한 세력 간의 결탁을 상징할 수 있다는 점과 상통한다.
이어 본고에서는 한국 문화의 전통에서 &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;와 &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;가 어떠한 의미를 지니는지를 두 가지 측면에서 고찰해 보았다. 첫째, 두 작품은 개인의 노래가 공동체 구원의 서사로 확장되는 구조를 보여준다. &amp;lt;처용 이야기&amp;gt;에서 처용의 개인적인 노래가 역신 퇴치 후 문에 처용 화상을 붙이는 공동체적 벽사 풍습으로 발전한 것처럼, &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;에서도 헌트릭스의 노래가 ‘팬’으로 상징되는 대중의 영혼을 보호하는 사회적 기능을 수행한다. 특히 ‘처용 화상을 붙인 문’과 ‘혼문’은 모두 악귀의 침투를 막는 방어 장치로서, 노래와 춤을 통해 형성되어 공동체를 수호하는 상징적 역할을 담당한다. 둘째, 두 작품은 노래의 주술성과 무속의 전통을 공유하고 있다. 한국 고대 가요와 향가의 주술적 성격이 &amp;lt;처용가&amp;gt;에 이르러 역신을 물리치는 강력한 힘으로 형상화되었듯, &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;에서도 ‘목소리에는 어둠을 몰아내는 힘이 있다’는 설정을 통해 노래의 주술적 힘에 대한 믿음이 재현된다. 처용을 무당으로 보는 견해와 연결하여 보면, &amp;lt;케이팝 데몬 헌터스&amp;gt;의 초반부에 헌트릭스가 무당의 복장과 몸짓으로 등장하고 작품의 후반부에서 노래와 춤으로 악귀를 물리치는 것은 한국 무속 전통의 현대적 재해석이라고 할 수 있다.</summary>
    <dc:date>2025-12-01T00:00:00Z</dc:date>
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