모바일 게임을 위한 증강현실 기반 직관적 변형 직물객체 조작
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 김상준 | - |
dc.contributor.author | 홍민 | - |
dc.contributor.author | 최유주 | - |
dc.date.accessioned | 2021-08-11T13:24:05Z | - |
dc.date.available | 2021-08-11T13:24:05Z | - |
dc.date.created | 2021-06-17 | - |
dc.date.issued | 2018 | - |
dc.identifier.issn | 2287-5905 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/sch/handle/2021.sw.sch/6694 | - |
dc.description.abstract | 최근 높은 관심을 모으고 있는 모바일 증강현실 게임은 몰입감을 높이기 위한 접근 방법으로 손꼽히고 있다. 모바일 디바이스의 카메라를 이용하여 대상 물체를 인식하고 게임 캐릭터가 등장하도록 하는 기존 증강현실 기반의 게임에서는 대부분이 터치 기반의 인터랙션만을 사용하고 있다. 본 논문에서는 게임의 몰입도를 높이기 위하여 증강현실 타겟 이미지를 움직임으로써 게임 속 변형 객체를 직관적으로 조작하는 기법을 제안한다. 제안 방법에서는 타겟 이미지들 사이의 거리와 방향을 계산하고, 이에 따라 변형객체에 주어지는 외부력(external force)의 크기를 조정함으로써, 직관적 방법으로 변형 객체의 움직임을 조작할 수 있도록 하였다. 본 논문에서는 게임 콘텐츠에서 자연스러운 객체 표현을 위하여 많이 사용되고 있는 변형 직물(cloth) 모델에 초점을 맞추었고, 바람(wind)과 강체(rigid object)로 표현되는 게임 객체들과 상호작용하는 자연스러운 직물의 움직임을 표현하였다. 실험에서는 유니티 에셋 스토어에서 판매하는 기존 유료 직물 모델의 적용 결과와의 비교를 통하여 제안 기법이 보다 현실감 있는 직물의 움직임을 표현하고 있는 것을 보였다. | - |
dc.language | 한국어 | - |
dc.language.iso | ko | - |
dc.publisher | 한국정보처리학회 | - |
dc.title | 모바일 게임을 위한 증강현실 기반 직관적 변형 직물객체 조작 | - |
dc.title.alternative | Intuitive Manipulation of Deformable Cloth Object Based on Augmented Reality for Mobile Game | - |
dc.type | Article | - |
dc.contributor.affiliatedAuthor | 홍민 | - |
dc.identifier.doi | 10.3745/KTSDE.2018.7.4.159 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학, v.7, no.4, pp.159 - 168 | - |
dc.relation.isPartOf | 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학 | - |
dc.citation.title | 정보처리학회논문지. 소프트웨어 및 데이터 공학 | - |
dc.citation.volume | 7 | - |
dc.citation.number | 4 | - |
dc.citation.startPage | 159 | - |
dc.citation.endPage | 168 | - |
dc.type.rims | ART | - |
dc.identifier.kciid | ART002341070 | - |
dc.description.journalClass | 2 | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
dc.subject.keywordAuthor | Augmented Reality | - |
dc.subject.keywordAuthor | Intuitive Interaction | - |
dc.subject.keywordAuthor | Interactive Mobile Game | - |
dc.subject.keywordAuthor | Mobile Application | - |
dc.subject.keywordAuthor | Unity | - |
dc.subject.keywordAuthor | 증강현실 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 직관적 인터랙션 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 인터렉티브 모바일 게임 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 모바일 앱 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 유니티 | - |
Items in ScholarWorks are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.
(31538) 22, Soonchunhyang-ro, Asan-si, Chungcheongnam-do, Republic of Korea+82-41-530-1114
COPYRIGHT 2021 by SOONCHUNHYANG UNIVERSITY ALL RIGHTS RESERVED.
Certain data included herein are derived from the © Web of Science of Clarivate Analytics. All rights reserved.
You may not copy or re-distribute this material in whole or in part without the prior written consent of Clarivate Analytics.