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에지 밀도 정보를 이용한 회화적 렌더링Painterly rendering using density of edges

Authors
이호창박영섭서상현윤경현
Issue Date
2006
Publisher
(사)한국컴퓨터그래픽스학회
Keywords
비사실적 렌더링; 회화적 렌더링; 에지 밀도; 동적 격자; Non-Photorealistic Rendering; Painterly Rendering; Edge Density; Dynamic grid
Citation
한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.12, no.4, pp 7 - 15
Pages
9
Journal Title
한국컴퓨터그래픽스학회논문지
Volume
12
Number
4
Start Page
7
End Page
15
URI
https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/30300
ISSN
1975-7883
Abstract
회화적 렌더링은 주어진 영상을 가지고 사람이 직접 그린 듯 한 회화적 느낌을 표현하는 것이다. 이러한 회화적 느낌을 표현하기 위한 요소에는 브러시의 굵기, 방향, 질감, 그리고 생성된 브러시가 캔버스에 그려질지 판단하는 기준설정 등이 있다. 본 논문에서는 에지 밀도를 이용해 브러시가 캔버스에 그려질 조건을 설정하는 알고리즘을 제시한다. 에지밀도란 일정 영영에서의 에지의 양을 나타낸다. 기존의 색 차이만을 고려하던 그려질 조건에 에지 밀도정보를 추가로 적용하여 대상과 배경을 분리하여 세밀함과 추상함을 동시에 표현할 수 있다. 이와 함께 정적 격자 단위로 그려질 위치를 찾는 것이 아닌 동적 격자 단위로 찾아가는 방법을 사용한다. 그리고 방향 보간을 통한 일관된 브러시의 방향설정을 하고 텍스처를 이용한 사실적인 브러시의 질감표현을 한다. 위의 과정들을 통해 좀 더 사람이 그린것과 같은 오일 페인팅(oil painting) 효과를 얻을 수 있다.
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College of Software > School of Computer Science and Engineering > 1. Journal Articles

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