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영화 ‘중천’에 사용된 3D 컴퓨터 애니메이션에 관한 연구

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dc.contributor.author홍성대-
dc.contributor.author이재훈-
dc.contributor.author박진완-
dc.date.available2019-08-06T02:58:11Z-
dc.date.issued2008-
dc.identifier.issn1598-2319-
dc.identifier.urihttps://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/31123-
dc.description.abstract영화에서의 디지털 기술 발전에 의한 컴퓨터 그래픽스 특수 효과는 시간과 공간에 대한 인간의 지각과 그로 인한 상상력을 확장시키고 변화시키는 데 많은 기여를 하고 있다. 이러한 특수 효과는 영화에서 인간의 상상력을 표현하는 시각적 효과 측면에서 최상의 결과를 얻어내기 위해 여러 가지 기술적 도움을 필요로 하게 되는데, 이를 뒷받침해주는 방법 중 최근 들어 가장 각광을 받고 있는 것이 3D컴퓨터 애니메이션을 활용한 시각 효과이다. 기존에 촬영과 대형 세트장, 애니매트로닉스(Animatronics) 등에 의존했던 영상에서 벗어나 표현할 수 없었던 부분을 실제 영상과 컴퓨터로 제작된 영상을 합성, 복제와 변형하여 영화에서 표현할 수 있는 영역의 확대가 이루어지고 있다. 특히, 근래 영화에 있어서 컴퓨터 시각효과는 단지 불가능한 표현을 만들어 내는 데에 그치는 것이 아니라 시뮬레이션에 의한 예측, 3D 컴퓨터 애니메이션 효과로 현실 재구성, 색 보정 등을 통해 제작자가 요구하는 목적에 부합할 수 있도록 다양하게 쓰이고 있다. 그러나 3D 컴퓨터 애니메이션에 의한 시각효과가 다수 사용되는 영화는 계획이 완벽하지 않을 경우 제작비가 상승하게 되는 단점도 가지고 있다. 국내에서 제작비를 많이 투입하지 않는 한국의 영화 제작 환경에서는 많은 부분을 타협하게 되는 예도 적지 않다. 본 논문은 영화 ‘중천’의 제작 사례를 통해 제작사와 감독의 요구에 효과적인 방법들을 제시하고자 하였다. 먼저 3D 컴퓨터 애니메이션에 의한 시각효과의 정의 및 발전 과정을 알아보고 시각효과에 사용되는 프로세스가 있는지를 살펴본다. 또한 디지털 시각효과가 사용된 중요 장면을 분석하여 장면에서 제작사와 감독이 원하는 영상의 형태, 그리고 영상을 표현하는 데에 있어 문제점을 도출, 촬영의 장애물을 파악하고 해결하여 적용 가능한 영상을 제작하는 단계로 컴퓨터 시각효과가 어느 부분에서 어떤 방식으로 사용되었는지를 자세하게 기술하여 디지털 시각 효과의 향후 가능성을 본다.-
dc.format.extent10-
dc.publisher한국디지털디자인학회-
dc.title영화 ‘중천’에 사용된 3D 컴퓨터 애니메이션에 관한 연구-
dc.title.alternative3D computer animation for effective ‘The Restless’ film making-
dc.typeArticle-
dc.identifier.doi10.17280/jdd.2008.8.4.012-
dc.identifier.bibliographicCitation디지털디자인학연구, v.8, no.4, pp 119 - 128-
dc.identifier.kciidART001287007-
dc.description.isOpenAccessN-
dc.citation.endPage128-
dc.citation.number4-
dc.citation.startPage119-
dc.citation.title디지털디자인학연구-
dc.citation.volume8-
dc.publisher.location대한민국-
dc.subject.keywordAuthor3D Computer Animation-
dc.subject.keywordAuthorComposition-
dc.subject.keywordAuthorVFX-
dc.subject.keywordAuthorFilm-
dc.description.journalRegisteredClasskci-
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Graduate School of Advanced Imaging Sciences, Multimedia and Film > Department of Imaging Science and Arts > 1. Journal Articles

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Park, Jin Wan
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