기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 박상용 | - |
dc.contributor.author | 유길상 | - |
dc.contributor.author | 이원형 | - |
dc.date.available | 2019-08-06T02:59:49Z | - |
dc.date.issued | 2008 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/31175 | - |
dc.description.abstract | 이 논문은 게임 제작에 응용할 수 있는 기존 인터랙티브 아트의 작품들을 소개하고, 작품의 아이디어와 기술의 응용 가능성에 대해 논하였다. 그리고 인터랙티브 아트의 게임 적용 사례를 살펴보았다. | - |
dc.format.extent | 6 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 기존 인터랙티브 아트 작품을 이용한 게임 콘텐츠 개발 방안 | - |
dc.title.alternative | The Application of Interactive Artworks for Game Contents | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, no.14, pp 299 - 304 | - |
dc.identifier.kciid | ART001284562 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 304 | - |
dc.citation.number | 14 | - |
dc.citation.startPage | 299 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Interactive artworks | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game contents | - |
dc.subject.keywordAuthor | 인터랙티브 아트 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임 콘텐츠 | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kciCandi | - |
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