생체제어학습을 위한 스포츠 시뮬레이션 게임개발
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 유길상 | - |
dc.contributor.author | 장현수 | - |
dc.contributor.author | 장경숙 | - |
dc.contributor.author | 이원형 | - |
dc.date.available | 2019-08-06T03:05:37Z | - |
dc.date.issued | 2008 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/31341 | - |
dc.description.abstract | 바이오피드백 기술은 인간의 신체적인 신호들로부터 나온 신호들을 통하여 신체의 신호를 제어하고 향상 시킬 수 있는 기술이다. 최근 자율신경계의 컨트롤도 훈련을 통하여 스스로 가능하다는 사실이 입증되면서 감성 분야에서 활발한 연구가 진행 중이다. 본 연구에서는 자율반응이나 뇌파를 통하여 스로 게임을 통한 스포츠 시뮬레이션 훈련이 가위하여 뇌파, 심전도, 호흡, 맥파, 피부전기반사의 통합 생리지표를 분석하였다. 또한 보다 사실적인 훈련이 가능하 도록 실제 양궁선수들의 신체적 감성을 분석하고 데이터베이스화 하여 일반인들도 쉽게 양궁선수들과 같은 상태의 생체감성을 스스로 컨트롤할 수 있도록 하였다. | - |
dc.format.extent | 7 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 생체제어학습을 위한 스포츠 시뮬레이션 게임개발 | - |
dc.title.alternative | Development of Sports Simulation Game for Bio Control Learning | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, no.13, pp 27 - 33 | - |
dc.identifier.kciid | ART001248687 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 33 | - |
dc.citation.number | 13 | - |
dc.citation.startPage | 27 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game | - |
dc.subject.keywordAuthor | learning | - |
dc.subject.keywordAuthor | bio feedback | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kciCandi | - |
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