멀티터치를 이용한 게임 인터페이스 설계 및 구현
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 권용철 | - |
dc.contributor.author | 박상용 | - |
dc.contributor.author | 이원형 | - |
dc.date.available | 2019-08-14T04:57:43Z | - |
dc.date.issued | 2009 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/33560 | - |
dc.description.abstract | 최근 멀티터치 기술을 응용한 제품들이 출시되고 있으며, 관련 분야의 연구 또한 활발히 진행되고 있다. 게임 분야에서도 기존의 인터페이스에서 벗어나, 멀티터치 인터페이스를 적용하는 경우도 있다. 멀티터치 인터페이스는 기존 게임의 인터페이스가 가지는 조작의 한계점을 극복하고, 한 단계 발전된 인터페이스를 보여줌으로서 유저들에게 다양한 콘텐츠의 게임을 제공한다. 본 논문에서는 기존의 게임 인터페이스와 멀티터치 인터페이스에 대해 알아보고, 멀티 터치 인터페이스 게임을 구현하여, 기본적인 멀티터치 게임 인터페이스의 설계 방향을 제안한다. | - |
dc.format.extent | 7 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 멀티터치를 이용한 게임 인터페이스 설계 및 구현 | - |
dc.title.alternative | A Study on Game Interface Using Multi-Touch | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, no.19, pp 14 - 20 | - |
dc.identifier.kciid | ART001407812 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 20 | - |
dc.citation.number | 19 | - |
dc.citation.startPage | 14 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game Interface | - |
dc.subject.keywordAuthor | Multi-touch | - |
dc.subject.keywordAuthor | FTIR | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임 인터페이스 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 멀티터치 | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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