감성 어휘를 이용한 디지털 게임 아트에 대한 고찰
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 조옥희 | - |
dc.contributor.author | 이원형 | - |
dc.date.available | 2019-08-21T06:00:38Z | - |
dc.date.issued | 2012 | - |
dc.identifier.issn | 2092-7045 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/34932 | - |
dc.description.abstract | 디지털 미디어와 컴퓨터 그래픽스 기술의 발달은 디지털 아트라는 새롭고 혁신적인 예술장르를 탄생시키게 되었다. 계속되는 뉴미디어의 탄생과 함께 디지털 아트는 관객들에게 다양한 예술적 경험과 참여를 가능하게 하였으며 다양한 기술들과 결합하여 그 표현양상이 갈수록 다양해지고 있다. 지금도 새로운 기술과 디지털 콘텐츠들은 다양한 방법으로 디지털 아트에서 차용되어 지고 있다. 직접적인 상호작용이 일어나는 디지털 아트의 경우, 관객의 감성이 작품에 반영되어 관객과 작품이 상호소통하게 된다. 감성을 데이터화 하는 방법은 매우 다양하게 연구되고 있지만 그 중 직접적이고 구체적으로 데이터화 할 수 있는 방법 중의 하나는 감성 어휘이다. 본 논문은 감성 어휘가 쓰인 작품들 중 게임성을 가진 작품들을 분석하고 감성 어휘와 게임이 디지털 아트에서 차용되어지는 효과 및 그 예술적 의미를 고찰한다. | - |
dc.format.extent | 9 | - |
dc.publisher | 한국디자인지식학회 | - |
dc.title | 감성 어휘를 이용한 디지털 게임 아트에 대한 고찰 | - |
dc.title.alternative | A study on the Digital game art using emotional words | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.doi | 10.17246/jkdk.2012..21.022 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 디자인지식저널, no.21, pp 226 - 234 | - |
dc.identifier.kciid | ART001642083 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 234 | - |
dc.citation.number | 21 | - |
dc.citation.startPage | 226 | - |
dc.citation.title | 디자인지식저널 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Digital art | - |
dc.subject.keywordAuthor | Emotional words | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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