모바일 게임을 위한 카메라 및 가속도 센서 기반 증강현실
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 최윤석 | - |
dc.contributor.author | 강성일 | - |
dc.contributor.author | 홍현기 | - |
dc.date.available | 2019-08-28T10:00:24Z | - |
dc.date.issued | 2010-12 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/36117 | - |
dc.description.abstract | 유비쿼터스 환경에서 최근 스마트 폰에서 증강현실(Augmented Reality) 서비스가 활발히 구현되고 있다. 본 논문에서는 아이폰에 탑재된 카메라와 가속도 센서를 이용한 모바일 증강현실 시스템을 개발하였다. 일반적으로 카메라만을 이용하는 경우, 가려짐이나 빠른 움직임으로 인해 마커를 검출하지 못하는 상황이 발생한다. 이를 해결하기 위해 마커가 가려지는 시점에서부터 아이폰에서 제공되는 가속도 출력값을 사용하여 일정 시간 동안의 카메라의 움직임을 해석함으로써 모바일 게임용 증강현실 어플리케이션을 제공하는 기술이 제안된다. 실험결과로부터 마커가 가려지는 경우에도 모바일 단말의 움직임을 효과적으로 해석함을 확인하였다. | - |
dc.format.extent | 6 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 모바일 게임을 위한 카메라 및 가속도 센서 기반 증강현실 | - |
dc.title.alternative | Using Camera and Acceleration Sensor in Augmented Reality for Mobile Game | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, no.23, pp 125 - 130 | - |
dc.identifier.kciid | ART001516744 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 130 | - |
dc.citation.number | 23 | - |
dc.citation.startPage | 125 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.identifier.url | https://scienceon.kisti.re.kr/srch/selectPORSrchArticle.do?cn=ART001516744 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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