사운드를 이용한 인터랙티브 게임아트 구현
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 조옥희 | - |
dc.contributor.author | 이원형 | - |
dc.date.available | 2019-08-28T10:00:34Z | - |
dc.date.issued | 2010 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/36122 | - |
dc.description.abstract | 최근 많은 예술가들과 멀티미디어 산업의 전문가들은 예술과 다른 영역의 접목을 시도하고 있다.예술작품이 전자제품 디자인에 응용된 경우, 인터랙티브 게임과 접목된 경우 등을 쉽게 볼 수 있는 시대가 되었다. 사운드 아트는 소리를 매체로 사용하는 예술형태이다. 본 논문은 인터랙티브 게임과 사운드 아트와의 접목에 대해 연구하고자 한다. 소리는 인터랙티브 게임아트에서 하나의 도구로 사용될 수 있다. 본 논문에서는 오픈라이브러리 중 하나인 Minim library를 이용하여 소리를 이용한 인터랙티브 게임아트를 구현하였다. | - |
dc.format.extent | 6 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 사운드를 이용한 인터랙티브 게임아트 구현 | - |
dc.title.alternative | A Study of interactive game art by sound | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, no.23, pp 289 - 294 | - |
dc.identifier.kciid | ART001516686 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 294 | - |
dc.citation.number | 23 | - |
dc.citation.startPage | 289 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Minim 라이브러리 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 프로세싱 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 사운드 아트 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Minim library | - |
dc.subject.keywordAuthor | Processing | - |
dc.subject.keywordAuthor | sound art | - |
dc.subject.keywordAuthor | game | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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