멀티터치 기술을 이용한 게임 기획 및 구현
DC Field | Value | Language |
---|---|---|
dc.contributor.author | 박상용 | - |
dc.contributor.author | 이산호 | - |
dc.date.accessioned | 2022-05-04T08:40:18Z | - |
dc.date.available | 2022-05-04T08:40:18Z | - |
dc.date.issued | 2010-06 | - |
dc.identifier.issn | 1976-6513 | - |
dc.identifier.issn | 2288-5528 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/57236 | - |
dc.description.abstract | 최근 모바일기기를 중심으로 멀티터치 기술을 적용한 제품들이 각광받고 있다. 게임 분야에서도 멀티터치 기술을채택한 플랫폼을 위한 게임이 활발히 개발되고 있다. 멀티터치 인터페이스는 기존의 조작과는 다른 방식의 사용자 경험을 제공한다. 본 논문에서는 멀티터치 인터페이스에 대해 알아보고, 멀티터치 기술을 적용한 게임의 구현을 통해 설계 방향을 제안한다. | - |
dc.format.extent | 6 | - |
dc.publisher | (사)한국컴퓨터게임학회 | - |
dc.title | 멀티터치 기술을 이용한 게임 기획 및 구현 | - |
dc.title.alternative | A Study on Game Using Multi-Touch Technology | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국컴퓨터게임학회논문지, v.21, no.3, pp 67 - 72 | - |
dc.identifier.kciid | ART001463710 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 72 | - |
dc.citation.number | 3 | - |
dc.citation.startPage | 67 | - |
dc.citation.title | 한국컴퓨터게임학회논문지 | - |
dc.citation.volume | 21 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 게임 인터페이스 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 멀티터치 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Game Interface | - |
dc.subject.keywordAuthor | Multi-touch | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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