순차협업형 프로젝션 맵핑 제작 과정에 관한 연구 - ‘Media Conglomerate’의 사례를 중심으로 -
DC Field | Value | Language |
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dc.contributor.author | 이은주 | - |
dc.contributor.author | 임양규 | - |
dc.contributor.author | 박진완 | - |
dc.date.available | 2019-03-08T14:36:24Z | - |
dc.date.issued | 2016-12 | - |
dc.identifier.issn | 2005-1409 | - |
dc.identifier.uri | https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/7719 | - |
dc.description.abstract | 시대의 흐름에 따라 예술의 범위는 점차 확장되어왔다. 과학 기술 또한 미디어아트라는 이름으로 예술에 기여하게 되었고, 예술가와 기술자는 협업의 관계로 이어지게 되었다. 이러한 배경을 바탕으로 예술에서의 협업의 의미를 알아보고 미디어아트의 한 분야인 프로젝션 맵핑을 중심으로 사례를 분석하였다. 특히 본 연구에서는 순차협업형 프로젝션 맵핑 작품의콘셉트와 제작 프로세스를 제안하고 작품 제작과 전시 과정을 하나의 실험으로 보았다. 이를 토대로 작품제작 사례를 통해 순차협업 절차를 정의하고, 협업에필요한 기반기술과 절차를 제시하였다. 제시한 기술과절차는 일종의 플랫폼으로써 프로젝션 맵핑 전시와페스티벌 등에 적용할 수 있다. 또한 이러한 과정에서예술가와 기술자의 협업 관계, 작품에서의 크레딧 문제 등을 되짚어보았다. | - |
dc.description.abstract | The range of art has been gradually expanded with the passage of time. Science and technology have also contributed to the arts in the name of media art, and artists and technicians have become collaborative. In this paper, we investigate the meaning of collaboration in art and analyze the case focusing on Projection Mapping which is a field of Media Art. In particular, this study propose the concept and production process of Sequential Collaborative Projection Mapping works, and see the work of making and exhibition as one experiment. Based on this, sequential collaborative procedures are defined in the case of work production, and the underlying technologies and procedures for collaboration are presented. The presented techniques and procedures can be applied to projection mapping exhibitions and festivals as a platform. In this process, we have reviewed the collaborative relationship between artists and technicians, and the issues with regard to giving and receiving the credit of works. | - |
dc.format.extent | 11 | - |
dc.language | 한국어 | - |
dc.language.iso | KOR | - |
dc.publisher | 한국전시산업융합연구원 | - |
dc.title | 순차협업형 프로젝션 맵핑 제작 과정에 관한 연구 - ‘Media Conglomerate’의 사례를 중심으로 - | - |
dc.type | Article | - |
dc.identifier.doi | 10.17548/ksaf.2016.12.26.289 | - |
dc.identifier.bibliographicCitation | 한국과학예술포럼, v.26, pp 289 - 299 | - |
dc.identifier.kciid | ART002176462 | - |
dc.description.isOpenAccess | N | - |
dc.citation.endPage | 299 | - |
dc.citation.startPage | 289 | - |
dc.citation.title | 한국과학예술포럼 | - |
dc.citation.volume | 26 | - |
dc.publisher.location | 대한민국 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 협업 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 미디어아트 | - |
dc.subject.keywordAuthor | 프로젝션맵핑 | - |
dc.subject.keywordAuthor | Collaboration | - |
dc.subject.keywordAuthor | Media Art | - |
dc.subject.keywordAuthor | Projection Mapping | - |
dc.description.journalRegisteredClass | kci | - |
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