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CONCOR 텍스트 마이닝을 활용한 중국 인디게임 현황 분석Status and Issue Analysis on Indie Game in China through CONCOR Analysis

Other Titles
Status and Issue Analysis on Indie Game in China through CONCOR Analysis
Authors
최린걸김정윤
Issue Date
Mar-2023
Publisher
차세대컨버전스정보서비스학회
Keywords
빅 데이터; 텍스트 마이닝; 중국; 인디게임; CONCOR; Big Data; Textmining; China; Indi game; CONCOR
Citation
디지털예술공학멀티미디어논문지, v.10, no.1, pp.61 - 70
Journal Title
디지털예술공학멀티미디어논문지
Volume
10
Number
1
Start Page
61
End Page
70
URI
https://scholarworks.bwise.kr/gachon/handle/2020.sw.gachon/87427
DOI
10.29056/jdaem.2023.03.06
ISSN
2508-9099
Abstract
본 연구는 2021년부터 2022년까지의 중국 인디게임 관련 뉴스 빅데이터를 분석해 인디게임의 현황과 이슈를 분석했다. 중국인들이 가장 많이 사용하는 구글, 바이두, 웨이보에 실린 온라인 뉴스 데이터를 추출하고 텍스트 마이닝 사전 처리 과정을 거쳐 키워드를 추출 및 정제하였다. 이후 추출된 키워드를 기반으로 CONCOR 분석을 통해 UNINET과 NET DRAW로 시각화하였다. 분석 결과, 중국 인디게임 산업 발전의 외부 및 내부 요인을 발견했으며 더불어 저해 요소도 발견하였다. 또한 중국 인디게임의 방향은 크게 두 가지로 설명되었다. 첫째, 국내 플랫폼을 기반으로 교육효과를 지닌 인디 게임 제작이 필요하다. 둘째, 세계화를 지향하며 해외 플랫폼을 기반으로 ‘중국적’인 인디게임을 제작해 상품화 노력이 필요하다. 현재 중국의 정책을 보면, 인디게임의 미래는 쉽지 않다. 이는 개인이든 기업이든 게임 관련 국가정책 변화에 주의를 기울여야 하기 때문이다. 또한 미성년자가 게임에 중독되지 않도록 보호하면서 학습의 도구로서 게임을 제작하는 문제를 풀어야 하기 때문이다.
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