키덜트 Limbic 유형별 분석에 따른 완구의 플레이어블 평가Playable evaluation of toy based on Kidult Limbic Type of analysis
- Other Titles
- Playable evaluation of toy based on Kidult Limbic Type of analysis
- Authors
- 김승호; 김승인
- Issue Date
- 2015
- Publisher
- 한국디지털디자인학회
- Keywords
- Kidult; Lego; Toy; Playable; Limbic.
- Citation
- 디지털디자인학연구, v.15, no.3, pp.687 - 695
- Journal Title
- 디지털디자인학연구
- Volume
- 15
- Number
- 3
- Start Page
- 687
- End Page
- 695
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/10739
- DOI
- 10.17280/jdd.2015.15.3.065065
- ISSN
- 1598-2319
- Abstract
- 현대사회에 인식 변화와 함께 나타난 키덜트 컬처(kidult culture)는 최근 유행처럼 발 빠르게 번지고 있다. 많은 사람이 급속도로 키덜트 컬처에 매료되었으나, 이들의 관심에 부응할 수 있는 콘텐츠의 부재와 한계로 인한 필요성은 이에 따른 고민으로 연결되었다.
본 연구는 키덜트(kidult) 유형별 분석에 따른 플레이어블(playerble) 평가로 님펜부르크 팀과 한스 게오르그 호이젤(Hans-Georg Häusel)의 7가지 감정 통합 모델 적용이 이루어진 Limbic®type을 토대로 키덜트의 림빅(Limbic)유형을 분석한 후 플레이어블 평가를 위해 플레이어블과 관련한 키워드를 추출하여 놀이성, 기능, 간편성, 형태, 기호/취향으로 이루어진 질문지를 설계하였다. 질문 내용은 온라인 레고 동호회 회원인 키덜트를 대상으로 심층 인터뷰 방법으로 질문해 실험하였으며 이후 대상자들의 플레이어블 결과를 분석해, 본인의 유형에 만족도를 가장 크게 느낄 수 있는 플레이어블 방법 추천을 목표로 하였다. 이는 키덜트의 만족도를 상승효과와 나아가 키덜트를 위한 적합한 콘텐츠 발전방향 제시 또한, 키덜트 마케팅 방법을 구체화하여, 발전시키는 데 의의가 있다.
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