MMORPG 서버를 위한 게임 사용자 중심의 부하 분산 기법에 관한 연구A Study of a Game User Oriented Load Balancing Scheme on MMORPG
- Other Titles
- A Study of a Game User Oriented Load Balancing Scheme on MMORPG
- Authors
- 최종관; 김혜영; 우원식
- Issue Date
- 2012
- Publisher
- 한국게임학회
- Keywords
- game user; MMORPG; seamless; map; load balancing; game user oriented
- Citation
- 한국게임학회 논문지, v.12, no.3, pp.69 - 76
- Journal Title
- 한국게임학회 논문지
- Volume
- 12
- Number
- 3
- Start Page
- 69
- End Page
- 76
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/19507
- DOI
- 10.7583/JKGS.2012.12.3.69
- ISSN
- 1598-4540
- Abstract
- 동일한 가상공간에서 대규모 게임 사용자들 간의 상호작용이 활발히 일어나는 MMORPG(Massively Multi-player Online Role-Playing Games)에서는 많은 부하가 발생하며 이로 인하여 지연현상 및 자원부족 등의 문제를 발생시킨다. 이를 해결하기 위해 많은 개발자들이 분산서버 연구에 노력하고 있지만 주로 정적, 동적 맵 분할에 의한 분산 서버 연구개발에 편중되어있다. 본 논문은 MMORPG에서 서버의 부하 균등화를 위한 게임 사용자 중심의 분산 처리 기법을 제안하고, 4장에서의 구현을 통한 성능평가를 통해 본 논문에서의 제안 기법이 심리스 (seamless) 서버 모델과 존 서버 모델에서 생기는 핫스팟 (hot-spot) 및 특정 서버에 대한 게임 사용자 몰림 현상에 대해 효율적으로 대응할 수 있음을 보였다.
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