LED-bar: 대형화면용 게임을 위한 인터랙션 툴LED-bar: An Interaction Tool for Large Display Games
- Other Titles
- LED-bar: An Interaction Tool for Large Display Games
- Authors
- 박준석; 박준
- Issue Date
- 2008
- Publisher
- (사)한국컴퓨터게임학회
- Keywords
- 인터랙션; 게임 인터페이스; 대형화면; 엘이디; 다중 카메라; Interaction; Game Interface; Large Display; LED; Multiple Camera
- Citation
- 한국컴퓨터게임학회논문지, no.15, pp.49 - 54
- Journal Title
- 한국컴퓨터게임학회논문지
- Number
- 15
- Start Page
- 49
- End Page
- 54
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/22915
- ISSN
- 1976-6513
- Abstract
- 이 연구에서 우리는 대형 디스플레이용 게임을 위한 인터랙션 시스템인 LED-bar를 제안한다. LED-bar는 LED 막대를 이용한 포인팅 시스템으로 게임 상에서 기본이 되는 포인팅, 선택, 이동 등의 인터랙션을 제공한다. 기존의 포인팅 장치
들과는 달리 LED-bar는 대형화면에서 절대적인 포인팅 위치를 제공하여 사용자가 느끼는 포인팅 위치와 실제 포인팅 위치를 일치시킬 수 있다는 장점이 있다. 원격 협업 환경에서 원격지의 사용자나 현장의 사용자가 동일한 포인팅 정보를
얻을 수 있게 해준다. 제안하는 LED-bar 시스템은 적외선 필터를 씌운 두 대 이상의 카메라와 적외선 LED가 내장된 반투명 파이프를 이용하여 조명 환경의 변화에 덜 민감하도록 구성되었다. LED-bar는 대형 디스플레이에서 게임할 때, 사용
자가 포인팅하는 절대 위치를 계산하여 알려주어 사용자가 직관적으로 포인팅하거나 슈팅할 수 있게 해 준다. 뿐 아니라 사용자의 위치도 계산하여 다중사용자 게임에서 서로 타 사용자의 위치가 어디인지를 파악할 수 있게 하는 장점이 있다.
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Collections - College of Engineering > Computer Engineering > Journal Articles
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