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프로그래밍 초보자를 위한 게임 기반 소프트웨어 학습 플랫폼 개발open accessDevelopment of computer game based software learning platform for programming beginners

Other Titles
Development of computer game based software learning platform for programming beginners
Authors
김나영
Issue Date
Aug-2023
Publisher
차세대컨버전스정보서비스학회
Keywords
Coding learning; game maker; gamification; educational games; SW education platform; 코딩학습; 게임 메이커; 게이미피케이션; 교육용 게임; SW교육 플랫폼
Citation
차세대컨버전스정보서비스기술논문지, v.12, no.4, pp.551 - 559
Journal Title
차세대컨버전스정보서비스기술논문지
Volume
12
Number
4
Start Page
551
End Page
559
URI
https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/31595
DOI
10.29056/jncist.2023.08.12
ISSN
2384-101X
Abstract
본 연구에서는 초등생을 위한 효율적인 SW 교육 플랫폼의 개발에 대해 소개하고 이 플랫폼을 활용하여 어린이들을 대상으로 파일럿 테스트한 결과에 대해 논하고자 하였다. 나만의 캐릭터를 디자인하고 미지의 행성을 탐험한다는 스토리의 게임을 활용한 블록 코딩 학습 프로그램인 ‘코딩퍼즐 게임’과 학습자가 직접 행성을 건설하고 퍼즐을 만들어서 다른 학습자와 공유 경쟁 플레이를 통해 SW 학습 과 협업과 소통이 가능한 협업과 소통이 가능한 ‘퍼즐메이커’에 대해 소개 하였다. 그리고 이러한 코딩퍼즐 SW 교육 플랫폼이 실제 학습자들에게 어떤 학습효과가 있는 지에 대해 파일럿 테스트를 진행을 통해 장점 및 수정사항에 대해 고찰 하였다. 단순 이론 중심 혹은 암기식 SW 학습 교육은 학습자가 쉽게 흥미를 잃어버리거나, 문제 해결 능력을 기르지 못해, 난이도 높은 응용문제를 직면 했을 경우 쉽게 포기해 버릴 가능성이 있다. 코딩퍼즐 SW 교육 플랫폼은 이 같은 문제를 해결 하고자 다양한 게임 학습 미션과 적절한 보상 장치, 학습자에게 친밀한 게임 그래픽적 요소를 통해 흥미를 유발시키고 지속적인 학습을 가능 하도록 설계 하였다.
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School of Games > Game Graphics Design Major > 1. Journal Articles

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