융의 원형과 색채 심리학을 활용한 MOBA 게임 캐릭터 디자인 방법에 관한 연구A study on the design method using Jung’s archetype and color psychology for MOBA game characters
- Other Titles
- A study on the design method using Jung’s archetype and color psychology for MOBA game characters
- Authors
- 강병민; 서갑열
- Issue Date
- Aug-2023
- Publisher
- 한국게임학회
- Keywords
- Character design; Archetype; Color psychology; MOBA game; Character bone structure; 캐릭터 디자인; 원형; 색채 심리학; 모바 게임; 캐릭터 구성 요소
- Citation
- 한국게임학회 논문지, v.23, no.4, pp.103 - 116
- Journal Title
- 한국게임학회 논문지
- Volume
- 23
- Number
- 4
- Start Page
- 103
- End Page
- 116
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/31600
- ISSN
- 1598-4540
- Abstract
- 본 논문은 플레이어의 공감을 유도하는 캐릭터 설정 등을 통해 몰입도를 높이고, 이를 외형적 디자인에 반영한 캐릭터 디자인 방법을 찾는 것을 목적으로 한다. OP.GG의 통계를 기반으로 한 달간 가장 많이 플레이된 역할군별 리그오브레전드 캐릭터 총 30명을 분석한 결과, 캐릭터의 성격과 원형 등의 내면적 요소는 색, 복장 등 외형적 디자인에 큰 영향을 줬다. 분석 결과를 기반으로 융의 원형과 색채 이론 등을 활용하여 내면적 요소와 외형적 요소를 함께 고려한 MOBA 게임 캐릭터 디자인 방법을 제시했다. 본 연구의 캐릭터 디자인 방법을 활용하여 플레이어의 공감과 몰입을 유도하는 차별화된 캐릭터를 디자인할 것을 기대한다.
- Files in This Item
- There are no files associated with this item.
- Appears in
Collections - School of Games > Game Graphics Design Major > 1. Journal Articles
![qrcode](https://api.qrserver.com/v1/create-qr-code/?size=55x55&data=https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/31600)
Items in ScholarWorks are protected by copyright, with all rights reserved, unless otherwise indicated.