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온라인 게임에서 사용자의 이탈 예측 및 이탈 사유 분석 : 소셜 활동 성향 및 게임 참여도를 중점으로User Behavior Analysis for Predicting Churn of Loyal Customers in Online Games based on Social Relationships and Degree of Participation

Other Titles
User Behavior Analysis for Predicting Churn of Loyal Customers in Online Games based on Social Relationships and Degree of Participation
Authors
서은비우지영김휘강
Issue Date
2018
Publisher
한국정보과학회
Keywords
user behavior analysis; churn user prediction; MMORPG; data mining; 유저 행위 분석; 이탈 사용자 예측; 온라인 롤플레잉 게임; 데이터마이닝
Citation
정보과학회논문지, v.45, no.11, pp.1124 - 1134
Journal Title
정보과학회논문지
Volume
45
Number
11
Start Page
1124
End Page
1134
URI
https://scholarworks.bwise.kr/sch/handle/2021.sw.sch/6459
ISSN
2383-630X
Abstract
온라인 롤플레잉 게임(MMORPG) 내 사용자들은 다양한 소셜 활동 성향을 보이며, 일부 사용자의 경우 혼자 게임을 즐기는 성향을 나타내기도 한다. 본 논문에서는 사용자가 소속된 길드의 특성을 소셜 활동 및 소속감 정도에 따라 분류하고, 분류된 각 그룹의 이탈율 및 이탈원인을 분석한다. 또한 소셜 활동 성향으로 분류된 각 사용자 그룹을 대상으로 게임 참여도 변동 추이를 측정하여 이탈을 예측하는 프레임워크를 제안한다. 비슷한 성향으로 분류된 각 그룹의 사용자는 이탈 직전에 유사한 행동 패턴을 보일 수 있으므로, 이를 기준으로 이탈 사용자와 비이탈 사용자의 패턴을 분류할 수 있다. 엔씨소프트의 대표 MMORPG인 아이온 데이터를 대상으로 본 모델을 테스트하였으며, 평균 약 75%의 정밀도를 보여주었다.
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