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직접 볼륨 렌더링에서 사실적인 고속 피사계 심도 렌더링Realistic and Fast Depth-of-Field Rendering in Direct Volume Rendering

Other Titles
Realistic and Fast Depth-of-Field Rendering in Direct Volume Rendering
Authors
강지선이정진신영길김보형
Issue Date
Oct-2019
Publisher
한국차세대컴퓨팅학회
Keywords
Depth Perception; Volume Visualization; Medical Imaging; 깊이 인식; 볼륨 시각화; 의료영상
Citation
한국차세대컴퓨팅학회 논문지, v.15, no.5, pp.75 - 83
Journal Title
한국차세대컴퓨팅학회 논문지
Volume
15
Number
5
Start Page
75
End Page
83
URI
http://scholarworks.bwise.kr/ssu/handle/2018.sw.ssu/35303
ISSN
1975-681X
Abstract
직접 볼륨 렌더링은 의료영상과 같은 3차원 볼륨 데이터의 가시화에 널리 사용되는 방법이다. 본 논문은 직접 볼륨 렌더링의 깊이 인식을 향상시키기 위해 피사계 심도 효과를 볼륨 광선투사법에 적용하는 방법을 제안한다. 제안하는 방법은 인간의 지각 모델을 기반으로 카메라 모델을 적용하며 지터드 렌즈 샘플링을 사용하여 제한된 개수의 광선으로 사실적인 이미지를 획득할 수 있다. 또한, 전처리 과정 없이 GPU 파이프라인 안에서 피사계 심도를 바로 계산하여 볼륨 데이터의 대화식 탐색이 가능하다. 의료영상을 포함한 여러 데이터에 적용한 실험에서 기존 방법보다 2.6~4배 빠른 시간에 피사계 심도 효과를 표현하여 깊이 인식에 보다 도움을 주는 영상을 생성하는 것을 확인하였다.
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