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웹브라우저 기반 플래시 게임의 이미지 처리에 관한 연구A Study on image processing of flash game based on web brower

Authors
박재현조옥희이원형
Issue Date
2009
Publisher
(사)한국컴퓨터게임학회
Keywords
Flash Game; Actionscript; Image processing; BitmapData Class; 플래시 게임; 액션스크립트; 이미지 처리; 비트맵 데이터
Citation
한국컴퓨터게임학회논문지, no.18, pp 35 - 41
Pages
7
Journal Title
한국컴퓨터게임학회논문지
Number
18
Start Page
35
End Page
41
URI
https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/33232
ISSN
1976-6513
Abstract
오늘날의 다양한 게임 형태 중 웹브라우저를 통해 가볍게 즐길 수 있는 플래시 게임은 여러 장르로 꾸준히 개발되어 많은 사용자들에게 제공되고 있다. 플래시 게임의 발전 및 다양화에 따라 게임의 비주얼 측면도 지속적으로 발전하고 있다. 초기 간단한 벡터 그래픽 중심에서 이제는 외부 비트맵 이미지를 불러들여 사용하는 형태로 발전하였다. 하지만 비트맵 이미지 사용의 경우 단순히 이미지를 불러들여 사용하는 방식으로는 원본 100%의 크기일 때만 최상의 퀄리티를 얻을 수 있었다. 이 논문에서는 비트맵 이미지를 사용함에 있어 이미지의 퀄리티 저하를 최소화 할 수 있는 처리 기술의 연구 및 테스트 결과를 정리하여 일반 개발자들이 쉽게 비트맵 이미지를 다룰 수 있는 방법을 제시하고자 한다.
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Graduate School of Advanced Imaging Sciences, Multimedia and Film > Department of Imaging Science and Arts > 1. Journal Articles

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