SDF를 이용한 자동 스키닝 웨이트 페인팅 신경망Neural network for automatic skinning weight painting using SDF
- Other Titles
- Neural network for automatic skinning weight painting using SDF
- Authors
- 설효석; 권태수
- Issue Date
- Sep-2023
- Publisher
- (사)한국컴퓨터그래픽스학회
- Keywords
- 스키닝 웨이트; 리깅 자동화; 그래프 신경망; 3D애니메이션; Skinning Weight; Automatic Rigging; Graph Neural Network; 3D Animation
- Citation
- 한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.29, no.4, pp.17 - 24
- Indexed
- KCI
- Journal Title
- 한국컴퓨터그래픽스학회논문지
- Volume
- 29
- Number
- 4
- Start Page
- 17
- End Page
- 24
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/hanyang/handle/2021.sw.hanyang/190542
- DOI
- 10.15701/kcgs.2023.29.4.17
- ISSN
- 1975-7883
- Abstract
- 컴퓨터 그래픽스 및 컴퓨터 비전 분야의 발전에 따라 삼차원 물체를 다양한 표현 방식으로 나타내고 있다. 이에 따라 여러 표현 방식을 사용하는 캐릭터의 애니메이션 제작에 대한 수요 또한 증가하고 있다. 캐릭터 애니메이션 제작에 주로 사용되는스켈레탈 애니메이션의 경우 캐릭터 표면이 어느 관절로부터 영향을 받는지를 정하는 스키닝 웨이트 페인팅 작업이 필요하다. 본 논문은 삼각형 메시를 비롯한 여러 표현방식으로 나타난 캐릭터에 대한 스키닝 웨이트 페인팅 과정을 자동화하는 방법을 제안한다. 우선 다양한 표현 방식을 사용한 삼차원 캐릭터에 대해 일반적으로 사용할 수 있도록 Signed Distance Field(SDF)를 이용한다. 이후 그래프 신경망과 다층 퍼셉트론 계층 구조를 활용하여 캐릭터 표면 상에 주어진 위치에서의 스키닝 웨이트를 예측할 수 있다.
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