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스크린골프산업 저작권 분쟁의 주요 쟁점과 메타버스 인프라 구축 시 정책적 함의에 관한 연구A Study on the Major Issues of Screen Golf Copyright Disputes and Policy-level Implications for Establishment of Metaverse Infrastructure

Other Titles
A Study on the Major Issues of Screen Golf Copyright Disputes and Policy-level Implications for Establishment of Metaverse Infrastructure
Authors
전명훈고정민
Issue Date
Dec-2023
Publisher
한국엔터테인먼트산업학회
Keywords
스크린골프; 저작권; 부정경쟁행위; 메타버스; 가상현실; Screen Golf; Copyright; Unfair Competition Behaviour; Metaverse; Virtual Reality
Citation
한국엔터테인먼트산업학회논문지, v.17, no.8, pp 645 - 664
Pages
20
Journal Title
한국엔터테인먼트산업학회논문지
Volume
17
Number
8
Start Page
645
End Page
664
URI
https://scholarworks.bwise.kr/hongik/handle/2020.sw.hongik/32569
ISSN
1976-6211
2384-017X
Abstract
스크린골프산업은 스포테인먼트 분야에서 지속적성장을 보이고 있는 영역으로서 실제 골프코스를 가상현실 방식으로 구현해 저작권 관련 이슈가 존재하며, 스크린골프기업과 골프장소유기업간의 법적 분쟁에서 대법원은 골프코스가 저작물이고, 스크린골프기업이 부정경쟁행위 관련 조항을 위반한 것으로 판결했다. 본 연구는 스크린골프산업 관련 법적 분쟁들의주요한 쟁점을 정리하고 향후 메타버스 관련 생태계구축 시 고려할 만한 정책적 함의에 대해 논의했다. 저작권법과 관련한 쟁점으로는 골프코스가 건축저작물인가, 창작성이 존재하는가, 파노라마의 자유 또는공정이용에 해당하는가, 공중개방장소에 항상 전시되어 있는가 등에 대해 분석하고, 부정경쟁방지법과 관련한 쟁점으로는 골프장의 종합적 이미지가 성과물인가, 무단사용에 해당하는가, 보충적 일반조항의 적용이 적절한가 등에 대해 검토하였다. 쟁점별로 법원의 판결과 학계의 연구결과가 불일치하는 경우가 많았으며, 향후 메타버스환경에서 현실세계의 저작물이나 성과물을 활용하는 경우 저작권 관련 분쟁 가능성을 축소하기 위해서는 관련 법적 및 정책적 보완방향에 대한 지속적인 검토가 요구되고, 필요할 경우적정한 사용료를 지불할 수 있도록 체계적인 이용자가이드라인이 수립되어야 할 것으로 판단된다.
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Ko, Jeong Min
MBA in Arts and Cultural Management (Major in Culture and Art Management)
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