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Walk-through를 지원하는 GPU-only 지형렌더링
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박선용;
오경수
; 조성현
Article
Issue Date
2007
Citation
한국게임학회 논문지, v.7, no.4, pp.71 - 80
Publisher
한국게임학회
그림자 아틀라스를 이용한 부드러운 그림자 생성 방법
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박선용; 양진석;
오경수
Article
Issue Date
2011
Citation
한국컴퓨터그래픽스학회논문지, v.17, no.2, pp.11 - 16
Publisher
(사)한국컴퓨터그래픽스학회
내부 산란함수를 이용한 효과적인 옷감 렌더링
박선용; 전영재;
오경수
Article
Issue Date
2009
Citation
한국게임학회 논문지, v.9, no.3, pp.97 - 106
Publisher
한국게임학회
위치별 산란특성을 반영한 측정기반 얼굴 렌더링
박선용;
오경수
Article
Issue Date
2009
Citation
한국게임학회 논문지, v.9, no.5, pp.137 - 144
Publisher
한국게임학회
이전 프레임 정보를 재사용하는 계층적 변위 매핑 기반 지형렌더링
오경수
Conference
Issue Date
2010
Citation
HCI2010 OPEN CREATIVITY
Publisher
한국HCI학회
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