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XNA Studio를 이용한 게임 제작 연구Implementation and Research by Using the XNA Studio

Authors
안재성장현수유길상조옥희이원형
Issue Date
2008
Publisher
(사)한국컴퓨터게임학회
Keywords
엑스앤에이; XNA
Citation
한국컴퓨터게임학회논문지, no.15, pp 83 - 88
Pages
6
Journal Title
한국컴퓨터게임학회논문지
Number
15
Start Page
83
End Page
88
URI
https://scholarworks.bwise.kr/cau/handle/2019.sw.cau/31701
ISSN
1976-6513
Abstract
오늘날 게임의 대형 산업화는 각종 새로운 멀티미디어 콘텐츠 및 새로운 직업까지 창출 하고 있다. 하지만 게임을 개발해내야 하는 게임 업체와 개발자들의 입장에서 게임을 개발하는 기술은 새로운 패러다임을 요구하는 것이 현재 우리가 처한 현실이다. 거대한 개발 투자 비용에 비해 창의적인 게임의 정체는 이미 예견되고 있으며, 그것을 해결하고자 새로운 솔루션이 개발되기 위한 노력이 지속 되고 있다. 이런 움직임 속에서 Microsoft가 발표한 새로운 패러다 임을 제시하기 위한 솔루션이 XNA이다. Microsoft의 XNA가 향후 새로운 게임의 패러다임을 이끌어 나갈 수 있는 새로운 솔루션이 될 수 있을 것인지 통찰하여 게임 패러다임의 새로운 방향을 제시해 보고자 한다.
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Graduate School of Advanced Imaging Sciences, Multimedia and Film > Department of Imaging Science and Arts > 1. Journal Articles

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