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라보를 응용한 골판지 게임 컨트롤러Cardboard Game Controller for Nintendo Lab™

Other Titles
Cardboard Game Controller for Nintendo Lab™
Authors
김기범박상민안호준조경빈서하영박진우한상선
Issue Date
Feb-2019
Publisher
한국HCI학회
Keywords
라보(Labo); 닌텐도 스위치(Nintendo Switch); 게임 컨트롤러; 게임 경험
Citation
HCIK 2019 학술대회, pp 1328 - 1329
Pages
2
Indexed
OTHER
Journal Title
HCIK 2019 학술대회
Start Page
1328
End Page
1329
URI
https://scholarworks.bwise.kr/erica/handle/2021.sw.erica/3530
Abstract
본 작품은 ‘Nintendo’ 사의 제품인 ‘Nintendo Labo’를 응용하여 만든 Creative Art 데모이다. 사용자들은 미리 인쇄된 골판지를 잘라 컨트롤러를 조립하여 제공되는 게임과 기존 컨트롤러에 비해 더 직접적으로 상호작용할 수 있다. 본 작품은 ‘1-2-Switch’의 한계점을 보완하여 사용자들이 해당 게임을 플레이할 때, 조금 더 실제 모형에 가까운 컨트롤러를 이용함으로써 더욱 생생한 게임 경험을 얻도록 하고자 한다. 단지 주어진 게임 컨트롤러만으로 게임을 하는 것을 넘어서, 사용자들이 직접 컨트롤러를 제작함으로써 역동적으로 게임을 즐긴다는 생각을 줄 수 있을 것으로 기대한다.
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Kim, Kibum
ERICA 소프트웨어융합대학 (SCHOOL OF MEDIA, CULTURE, AND DESIGN TECHNOLOGY)
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