게임아이템 현금거래의 가치사슬 변화와 동향분석Change of Value Chain and Current Issues in Game Items Real Money Trade
- Other Titles
- Change of Value Chain and Current Issues in Game Items Real Money Trade
- Authors
- 한창희; 김정민; 박채희; 홍유진; 김민관
- Issue Date
- Apr-2011
- Publisher
- 한국게임학회
- Keywords
- Real Time Money Trade; Game Item; Value Chain; On-line game industry; Real Time Money Trade; Game Item; Value Chain; On-line game industry
- Citation
- 한국게임학회 논문지, v.11, no.2, pp.45 - 56
- Indexed
- KCI
- Journal Title
- 한국게임학회 논문지
- Volume
- 11
- Number
- 2
- Start Page
- 45
- End Page
- 56
- URI
- https://scholarworks.bwise.kr/erica/handle/2021.sw.erica/38988
- ISSN
- 1598-4540
- Abstract
- 본 연구는 사용자간 게임 아이템 현금거래의 개념과 현금거래의 거래방식, 가치사슬, 이해관계자 그리고 발생 가능한 이슈에 대해 분석하였다. 게임아이템 현금거래는 게임 자체의 비즈니스 모델뿐만 아니라 디지털 콘텐츠의 유통, 사행성 및 작업장 등 민감한 사회적 특성을 보이고 있다. 게임 시장의 지속적인 성장에 따라서 게임 아이템 현금거래의 거래방식과 가치사슬도 변화하고 있으며 기존의 거래방식 및 가시사슬과 다른 현재의 게임아이템의 새로운 개념에 대해 새롭게 분석하였다. 또한 게임아이템 현금거래와 관련하여 계정거래, 캐릭터 선물하기 서비스, 캐릭터 육성하기 서비스, 자금세탁, 아이템 자동 등록기 등의 대한 다양한 이슈를 분석하였다. 이 같은 분석 결과는 게임아이템 현금거래 관련 정책 및 각 이해관계자들의 전략 수립 등에 중요한 현황자료가 될 것이다.
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