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KCI
가상현실 콘텐츠 현전감 구성 요소 연구: 공포 영화 체험 VR 콘텐츠를 중심으로
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장효진;
김영재
Article
Issue Date
2020
Citation
인문콘텐츠, no.58, pp.9 - 30
Publisher
인문콘텐츠학회
KCI
VR 테마파크 어트랙션 <VOLT> 체험 연구
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장효진;
김영재
Article
Issue Date
2018
Citation
애니메이션연구, v.14, no.1, pp.132 - 147
Publisher
한국애니메이션학회
KCI
문화로봇공학(Cultural Robotics) 관점의 백남준 로봇 연구
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장효진;
김영재
Article
Issue Date
2017
Citation
인문콘텐츠, no.44, pp.233 - 256
Publisher
인문콘텐츠학회
KCI
OTHER
웨어러블 디바이스 기반의 게임콘텐츠 전망 연구
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백재용; 장효진;
김영재
Article
Issue Date
2015
Citation
(사)디지털산업정보학회 논문지, v.11, no.1, pp.145 - 155
Publisher
(사)디지털산업정보학회
KCI
일본애니메이션 제작 현장 탐방
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장효진; 한혜경;
김영재
Article
Issue Date
2015
Citation
인문콘텐츠, no.37, pp.195 - 214
Publisher
인문콘텐츠학회
KCI
OTHER
‘라인 프렌즈’ 캐릭터의 트랜스미디어 브랜딩 사례연구
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장효진;
김영재
Article
Issue Date
2015
Citation
(사)디지털산업정보학회 논문지, v.11, no.2, pp.153 - 166
Publisher
(사)디지털산업정보학회
1
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Author
KIM, YOUNG JAE
6
백재용
1
한혜경
1
Subject
가상현실
2
Animation Brand
1
Animation Industry
1
Animation New Media
1
Augmented Reality Game
1
Branding
1
Character
1
Cloud Game
1
content
1
Cultural Robotics
1
.
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Date Issued
2020
1
2018
1
2017
1
2015
3
Type
Article
6
Language
Korean
6
Journal
인문콘텐츠
3
(사)디지털산업정보학회 논문지
2
애니메이션연구
1
Journal Index
kci
6
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